23.apr.2012 Episodio ventiquattro

Locandina episodio ventiquattro

Nel ventiquattresimo episodio di Gaming Effect torniamo sull’argomento voti, per andare a riscoprire quei titoli che sono stati maltrattati dalla critica ma che, da differenti punti di vista, sono meritevoli di attenzione.

Sfortunatamente la stampa di settore tende ormai ad appiattire i giudizi ed è difficile farsi un’idea su un gioco, affidandosi solamente al celebre Metacritic.
Ci sono quindi titoli che hanno ottenuto scarsissimo successo sul mercato, a causa di medie voto che ormai non sono più in grado di riflettere davvero la qualità di un prodotto.

Abbiamo quindi scelto dodici titoli, dell’attuale generazione e di quella precedente, che non hanno una media altisonante ma che meritano comunque di essere riscoperti e giocati.

Scriveteci o commentate per segnalarci quali sono i vostri giochi “brutti ma belli”.

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Episodio ventiquattro approfondimenti

In arrivo il link all’articolo su Everyeye e relativa discussione sul forum.

Intermezzi musicali:

  • Il brano intitolato Mumbo mountain dalla colonna sonora di Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (8:59)
  • Un arrangiamento al pianoforte del tema principale di Bionic Commando (16:29)
  • In Your Belief, brano che caratterizza il prologo di Asura’s Wrath (24:29)
  • Un pezzo particolarmente ritmato da Disaster Report (34:10)
  • La musica della pista Whale Lagoon di Sonic & Sega All-Stars Racing (41:35)
  • Il brano portante della colonna sonora di Alice Madness Returns (52:32)
  • …This Way Comes, dalla colonna sonora di Shadows of the Damned (1:00:40)
  • Death Come’th To All da Cursed Mountain (1:13:15)
  • Insane, dalla soundtrack di WET (1:18:03)
  • La musica che accompagna il primo capitolo di Pac-Pix (1:25:41)
  • Il tema principale di Bullet Witch (1:32:08)
  • Il remix di Still Alive da Mirror’s Edge, ad opera di Junkie XL (1:32:08)
  • Il brano introduttivo di Lost Odyssey (1:51:23)

28.mar.2012 Episodio ventitré

Locandina episodio ventitré
I remake sono ormai una presenza fissa sul mercato e il 2011 potrà essere ricordato come l’anno della riproposta in HD di numerosi titoli del passato.

Quali sono, però, i motivi che spingono una software house o un publisher a riproporre sul mercato titoli che ormai hanno alcuni anni sulle spalle, a volte con un degno trattamento e altre con un adattamento che può arrivare a snaturare l’opera originale?

Analizziamo il fenomeno, discutendo titoli per titolo quelli già disponibili, con un occhio di riguardo per ciò che ci aspetta nel corso del 2012.

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Episodio ventitré approfondimenti

Link all’articolo su Everyeye e relativa discussione nel forum.

Intermezzi musicali:

  • Numerosi brani dalla colonna sonora di Parasol Stars (8:57)
  • Il tema principale di Star Fox 64 3D (14:10)
  • La canzone di apertura di Ico (25:38)
  • Il sempre riconoscibile brano portante della colonna sonora di Halo (35:09)
  • Un intermezzo ad effetto da Resident Evil Code Veronica (42:36)
  • Return, dalla colonna sonora di Radiant Silvergun (48:47)
  • Il brano introduttivo del remake di Monkey Island (54:43)
  • Il tema principale di Goldeneye (59:28)
  • Il brano portante del primo Zone of the Enders (1:09:51)
  • Il prologo musicale di Shadow of the Colossus (1:17:42)
  • Il tema del tribunale tratto dal primo Phoenix Wright (1:23:54)

02.feb.2012 Episodio ventidue

Locandina episodio 22
Il primo episodio del 2012 di Gaming Effect è un lunga ed articolata retrospettiva sull’anno che si è appena concluso.

Il 2011 ha rappresentato un anno molto importante, dimostrando che il videogioco è riuscito a resistere alla crisi dilagante, rimanendo ai vertici per quanto riguarda l’industria dell’intrattenimento.

E’ stato anche un anno ricco di eventi, dal terribile terremoto che ha colpito il Giappone, ai numerosissimi team che sono stati chiusi da publisher sempre più affamati di successo, fino ad arrivare al celebre caso di hacking del Playstation Network, che ha tenuto con il fiato sospeso moltissimi appassionati.

Abbiamo quindi deciso di ripercorrere l’annata passata mese per mese, citando i titoli usciti, sia quelli più importanti che altri, magari minori ma altrettanto meritevoli di nota, discutendo di tutti i fatti più rilevanti, basandoci su un’attenta ricostruzione e sui nostri ricordi.

Buon ascolto.

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